只要是更改.laya/compile.js文件①,将glsl中的sourceMap的参数改为true,如图:②,将bundle.write中的sourceMap的参数改为true,如图:
只要是更改.laya/compile.js文件
①,将glsl中的sourceMap的参数改为true,如图:
②,将bundle.write中的sourceMap的参数改为true,如图:
只要是更改.laya/compile.js文件①,将glsl中的sourceMap的参数改为true,如图:②,将bundle.write中的sourceMap的参数改为true,如图:
只要是更改.laya/compile.js文件
①,将glsl中的sourceMap的参数改为true,如图:
②,将bundle.write中的sourceMap的参数改为true,如图: