主要内容介绍 函数 函数的概念 函数的参数 函数的返回值 函数的作用域 变量提升和函数提升 函数参数传递方式 对象 什么是JavaS
主要内容介绍
- 函数
- 函数的概念
- 函数的参数
- 函数的返回值
- 函数的作用域
- 变量提升和函数提升
- 函数参数传递方式
- 对象
- 什么是JavaScript对象
- 创建对象的两种方式
- 对象属性的基本操作
- 创建自定义对象
- 函数的4种调用方式(简单介绍)
一、函数
- 函数小测验 函数复习测试题
1.1 函数基本概念
1.1.1 什么是函数
函数是定义一次但可以调用或执行任意多次的一段JavaScript代码。
- 函数也叫做方法(了解概念)
当一个函数在一个对象上被调用的时候,这个函数就叫做方法。 此时, 它的调用所在的对象就会作为函数的一个隐式的参数来传递。
// 函数function func() {}var obj = { age: 18, getAge: function() { // 方法 }};
- 函数的作用:封装代码,实现代码的复用
1.1.2 函数的重要性
函数对任何语言来说都是一个核心的概念。通过函数可以封装任意多条语句,而且可以在任何地方、任何时候调用执行。函数是JavaScript的"一等公民"。
1.1.3 JavaScript中的函数能做什么?
- 1 封装代码,实现代码复用(最基本的作用)
- 2 作为数据来传递(回调函数)
- 3 作为构造函数,创建对象
- 4 作为一个作用域
1.2 函数的语法
// 函数声明的基本语法// function关键字、funcname、小括号、大括号都是必需的// 参数不是必需的function funcname([arg1 [,arg2 [..., argn]]]) { statements}// 函数调用语法:函数名后面跟运算符()来调用funcname();
- 函数声明的注意点:
1 函数声明不能出现在类似:if语句中(尽管不报错,但这是糟糕的做法!如果这么做了,容易出现混乱)2 funcname是要定义的函数名,必须是一个标识符(不要使用保留字或关键字),而不能是字符串或者表达式。3 包含在小括号中的0个或多个参数,参数用逗号隔开4 大括号内的是函数主体,包含了多条语句5 return语句,可有可无。6 函数命名推荐使用帕斯卡命名法,即第一个单词后的所有单词都以一个大写字母开始。
- 练习: 求圆的面积(面积公式:S=πrr)
function calcCircularArea(radius) { return Math.PI * radius * radius;}console.log(calcCircularArea(10));
1.3 函数参数
//形参(函数声明时候的参数)function f(a, b) {} // a,b是形参,占位用,函数定义时形参无值//实参(函数调用时候的参数)var x = 5, y = 6;f(x, y); //x,y实参,有具体的值,会把x,y复制一份给函数内部的a和b
1.3.1 函数参数特点
- 1 函数参数不区分类型
- 2 函数的形参和实参个数不必相同
解释: 1 JavaScript是弱类型的语言,可以用来保存任何类型的变量 2 即便你定义的函数只接收两个参数,在调用这个函数时也未必一定要传递两个参数。可以传递一个、三个甚至不传递参数 3 函数参数只能在函数体内使用如果形参个数比实参个数多,那么多出来的参数值为:undefined(相当于声明变量,未初始化变量的值)如果实参个数比形参个数多,那么多出来的参数将被忽略掉(不考虑 arguments) 4 JavaScript中的函数没有重载的概念(相对于其他强类型的语言来说, 例如:.Net、Java,并且这些语言中的函数,形参个数必须和实参个数相同)补充: 所谓的重载是指:方法的签名(函数名称)相同,参数顺序、个数、类型不同
// 具有一个参数的函数function addNum(num) { return num + 10;}// 具有两个参数的函数function addNum(num1, num2) { return num1 + num2;}// 此时调用 addNum 会执行哪个?addNum(20 + 30);//三个参数的f1把两个参数的f1覆盖,调用的是三个参数的f1//证明JavaScript中没有重载
- 函数调用的时候,会先计算参数的值
- 函数参数是局部变量(只能在函数内部使用)
function add(num1, num1) { console.log(num1); // ??}add(1, 2);
- 练习 1: 求2个数中的最大值,求3个数中的最大值
// 求两个数中的最大值function getMaxNum(num1, num2) { return num1 > num2 ? num1 : num2;}console.log(getMaxNum(10, 5));// 求三个数中的最大值function getMaxNum1(num1, num2, num3) { return getMaxNum(getMaxNum(num1, num2), num3);}console.log(getMaxNum1(5, 8, 3));
- 练习 2: 求一组数中的最大值
function getArrMaxNum(array) { var tempArr = array || [], i = 0, maxNum; if(tempArr.length === 0) { alert("请输入长度为1以上的数组"); return; } maxNum = tempArr[0]; for(; i < array.length; i++) { maxNum = array[i] > maxNum ? array[i] : maxNum; } return maxNum;}console.log(getArrMaxNum([1, 3, 9, 10, 5, 2]));
1.3.2 arguments介绍
- 作用:保存函数的实际参数
- arguments仅在函数内部有效。
- arguments是一个伪数组(即,只是与数组类似,并非一个真正的数组)
因为可以使用方括号语法访问它的每一个元素(即第一个元素 是 arguments[0] ,第二个元素是 argumetns[1] ,以此类推),使用 length 属性来确定参数长度。 没有传递值的命名参数将自动被赋予 undefined 值,跟定义了变量但又没有初始化一样。
function testArguments() { console.log("第一个参数为:" + arguments[0]);}testArguments("123"); // 第一个参数为:123
- 练习:求多个数值中的最大值(非函数)
function getMaxNum() { var len = arguments.length, maxNum = arguments[0], i = 0; if(len === 0) { return maxNum; } for (; i < len; i++) { maxNum = arguments[i] > maxNum ? arguments[i] : maxNum; } return maxNum;}var maxNum = getMaxNum(1, 3, 2, 9, 5, 8);console.log(maxNum); // ??
- 思考:如何得到当一个函数定义时的该函数的参数数量?
1.3.3 函数的命名参数和arguments的关系
- 面试题:
function b(x, y, a) { arguments[2] = 10; alert(a);}b(1, 2, 3); // ??b(1, 2); // ??
函数的命名参数和arguments,它们的内存空间是独立的,而不是说读取这两个值会访问相同的内存空间。只不过,它们的值会同步。但是,如果调用时候有的参数未传入,那么通过修改 arguments 对应的值不会反映到命名参数中。
1.4 函数返回值
- 使用 return 语句
- 作用:使函数停止运行,并且把表达式的值(如果存在这样的表达式)返回给函数调用者。
注意点: 1 如果return语句没有一个相关的表达式,它会返回undefined值 2 如果函数不包含return语句,它就只执行函数体中的每条语句,然后返回给调用者undefined
// 有return语句,但是什么都不返回function returnNothing() { console.log("函数被调用了"); return;}var ret = returnNothing();console.log(ret); // undefined// 没有return语句function noRetrun() { console.log("函数被调用了");}var ret = noRetrun();console.log(ret); // undefined
1.5 函数表达式(函数直接量、函数字面量)
1.5.1 基本语法
// funcname 可以省略var func = function funcname() { statements};
- 注意点:函数表达式中function后面的函数名,只能在函数内部使用;函数外部访问会报错!
var func = function fun () { console.log(fun); // 函数体};func();console.log(fun); // Uncaught ReferenceError: fun is not defined
- 练习:
- 求阶乘(n! = 1 * 2 * 3 * ... (n-1)n)
var func = function factorial(num){ if (num <= 1) { return 1; } else { return num * factorial(num - 1); }};console.log(func(4));
- 练习:
- 求斐波那契数列Fibonacci中的第n个数是多少 1 1 2 3 5 8 13 21...
var fibonacci = function fib(num) { var result = 0; if(num === 1 || num === 2) { return 1; } result = fib(num - 1) + fib(num - 2); return result;};console.log(fibonacci(3));
1.5.2 函数表达式与函数声明的异同
- 不同点:
- 1 语法不同,函数表达式被用作表达式,而不是用作语句,而且也无需指定函数名
- 2 函数表达式中,function后面的funcname可以省略
- 3 函数声明整个函数都会被提升,函数表达式只有变量名被提升
- 相同点:
- 除了上述语法不同外,其他用法都相同。
1.6 作为数据的函数(数组的sort方法)
JavaScript中的函数,不只是一种语法(即,声明函数或函数表达式),还可以是数据, 这意味着能够把函数赋给变量、存储在数组的元素中或作为对象的属性,甚至作为函数参数传递
function add(x) { return x + 10;}var ret = add(8); // 18var otherAdd = add; // 把add赋值为变量 otherAddvar otherRet = otherAdd(89); // 99var arr = [];arr[0] = function(x) { return x + 10;};arr[1] = 8;arr[0](arr[1]); // 18
1.6 函数作用域
- 问题分析:
// if() {} 语句块var str = "window";if(true) { var str = "if语句";}console.log(str); // ??// for 循环语句块for(var i = 0; i < 10; i++) { // ...}console.log(i); // ?// 思考: 页面中有10个li,单击每个li弹出其索引号// function 语句块var str = "window";function test() { var str = "local"; console.log(str);}test(); // ??console.log(str);
-
结论:JavaScript函数形成了一个作用域
-
面试题:
var num = 1;function staticFunc() { console.log(num); // ??}function test() { var num = 2; staticFunc();}test();
1.6.1 词法作用域
JavaScript中的函数是通过词法来划分作用域的(而不是动态地划分作用域的)。即,函数在定义它们的作用域运行(而不是在执行它们的作用域里运行)。
- 定义和执行的区别:
// 定义指的是这个语句被解析执行的时候function func() {}// 执行指的是这个函数被调用的时候func();
- 图解作用域链
- 分析作用域链
function func(num1, num2) { var sum = num1 + num2; return sum;}func(3, 6);// 复杂点的情况var age = 18;var name = "Tom";function getAge() { var age = 19; var str = "hello"; function getStr() { var str = "world"; console.log(age); // ?? console.log(name); // ?? console.log(str); // ?? } getStr();}getAge();
解释:当定义(声明)一个函数,当前的作用域链就保存起来,并且成为函数内部状态的一部分。在最顶级,作用域链仅由全局对象组成,而并不和词法作用域相关。然后,当定一个嵌套的函数时,作用域链就包含外围的包含函数。这意味着嵌套的函数可以访问包含函数的所有参数和局部变量。
1.6.2 执行环境和作用域
执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据,决定了它们各自的行为。每个执行环境都有一个与之关联的变量对象(variable object),环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中。虽然我们编写的代码无法访问这个对象,但解析器在处理数据时会在后台使用它。全局执行环境是最外围的一个执行环境,在 Web 浏览器中,全局执行环境是 window 对象。所有全局变量和函数都是作为 window 对象的属性和方法创建的当代码在一个环境中执行时,会创建变量对象的一个作用域链(scope chain)。作用域链的用途,是保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问。作用域链本质上是一个指向变量对象的指针列表,它只引用但不实际包含变量对象。函数调用的执行过程: 1. 设置作用域链 当JavaScript的解释器调用一个函数,将此函数的作用域设置为定义函数的时候起作用的那个作用域链。 2. 创建调用对象(其他名称:激活对象、活动对象),添加到作用域链的前端 在作用域的前面添加一个新的对象:调用对象(call object),它用一个名为arguments的属性来初始化, 即:局部变量、函数参数和Arguments对象、内部函数都在函数内的作用域中,放到了调用对象里面。 这样就隐藏了作用域链更上层的任何同名的属性。 3. 调用结束后,调用对象从作用域链中移除。(一般情况下) 当没有涉及嵌套的函数的时候,作用域链是对调用对象的唯一引用。当对象从链中移除,也就是没有对它的引用了, 最终通过对它的垃圾收集而完结。注意:this是一个关键字,而不是调用对象的一个属性,所以,this并不一定指的是函数自身。
function func() { console.log("很平常的一个函数");}func();// 嵌套的函数function outerFunc(a, b) { function innerFunc(c) { console.log(a + "," + b + c); } innerFunc();}outerFunc();// 函数被作为返回值返回(了解)function foo() { var num = 10; return function() { console.log(num); };}var num = 20;// bar引用了 foo 的内部函数var bar = foo();bar(); // ??
1.6.3 变量提升和函数提升
- 面试题:
// 1. var foo = 1;function test(){ console.log(foo); // ?? var foo = 2; console.log(foo); // ??}test();
- 分析题:
// ??func();function func() { console.log("函数被调用了");}// ??func();var func = function() { console.log("函数被调用了");};
- 变量提升
- 1 使用 var 声明的变量会自动被添加到最接近的环境中
- 2 在函数内部,最接近的环境就是函数的局部环境
- 3 未声明就使用的变量会成为全局变量(糟糕的做法,不推荐!!!)
- 4 建议在初始化变量之前,一定要先声明
- 函数提升
每个作用域都会进行提升操作。包括变量和函数在内的所有声明都会在任何代码被执行前先被处理。函数声明会被提升,但是函数表达式却不会被提升。函数会首先被提升,然后才是变量 如果函数声明和变量声明的名称相同,此时,var foo; 尽管出现在 function foo(){} 的声明之前,但它是重复的声明(因此var foo;被忽略了),因为函数声明会被提升到普通变量之前。 如果是 var foo = 123; 即:声明同时初始化了,那么foo的值为123。
1.6.5 模仿块级作用域
- 立即执行的函数表达式(高大上的名字)
- 立即执行:声明了就立即调用执行
- 函数表达式
- 注意:函数声明后面不能跟圆括号。然而,函数表达式的后面可以跟圆括号。
// 第一个小括号的作用是将函数声明转化为函数表达式(function() { // 这里是模拟出来的块级作用域})();// 另外一种形式(了解)(function(){}());
1.7 函数参数传递方式
// 基本数据类型function add(num) { num = num + 10; return num;}var count = 20;var result = add(count);console.log("count的值为:" + count); // ??console.log("result的值为:" + result); // ??// 复杂数据类型// 1.function setAge(obj) { obj.age = 18;}var person = new Object();person.age = 30;setAge(person);console.log(person.age); // ??// 2.function setName(obj) { obj.name = "小明"; obj = new Object(); obj.name = "小红";}var person = new Object();person.name = "Jack";setName(person);console.log(person.name); // ??
- JavaScript中所有函数的参数都是按值传递的。也就是说,把函数外部的值复制给函数内部的参 数,就和把值从一个变量赋值到另一个变量一样。
-
参数实际上是函数的局部变量,那么这些局部变量(包括:函数参数、函数内部声明的变量), 在函数执行完毕后会被立即销毁掉。
-
练习:输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天?
- 闰年计算方法:能被4整除并且不能被100整除,或者能被400整除
- 2月到底是28天还是29天?
- 1-12月的天数?
案例:一年中的第几天
二、对象
- JavaScript中如何创建对象?
// 创建一个对象var obj = new Object();// 给对象设置属性obj.name = "小明";obj.age = 18;
2.1 什么是JavaScript对象
JavaScript中的对象:无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。严格来讲,这就相当于说对象是一组没有特定顺序的值。对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值。
- 对象和基本类型的区别:
对象与数字、字符串、布尔值这样的数据类型不同,它们不是表示一个单个的值,而是值的集合。对象是已命名值的一个集合。数字、字符串、布尔值是简单数据类型对象是复杂数据类型
- 函数也是对象
2.2 如何创建JavaScript对象
2.2.1 创建对象的两种方式
- 1、构造函数方式
- 2、对象字面量
2.2.2 创建对象的两种方式对比
- 方式一:使用构造函数创建对象
// 使用 new 操作符,后面跟 Object构造函数调用,来创建对象// 此时,返回值:obj,就是新创建出来的对象var obj = new Object();// 给对象添加属性obj.name = "静静";obj.age = 18;obj.getName = function () { return this.name; // 静静};
- 方式二:使用对象字面量(推荐)
// 语法规则var person = { // 属性名: 属性的值 // 使用逗号来分隔不同的属性(如果当前属性后面还有其他属性的话) name: "Nicholas", age: 18};// 创建对象设置属性var person = { name: "加引号的属性名称", 0: "属性名为数值类型,那么这里的数值属性名会自动转换为字符串"};// 创建一个空对象,没有任何属性var person = {};
- 对象字面量的说明:
1. 对象字面量是对象定义的一种简写形式,目的在于简化创建包含大量属性的对象的过程。 2. 语法规则中,左边的花括号({)表示对象字面量的开始,因为它出现在了表达式上下文中。 3. 对象字面量的属性名,可以不加引号 也可以加引号(单引号或者双引号都可以)
2.3 对象的基本操作
2.3.1 属性的设置
// 创建一个空对象var obj = {};// 使用点运算符(.)来设置属性的值obj.name = "这是name属性的值";obj.age = 18; // 给age属性设置值:18// 使用方括号[]来设置属性的值,注意:要访问的属性是字符串的形式或者是变量obj["font-size"] = "30px";
2.3.2 属性的读取
// 获取属性的两种方式console.log(obj.name);console.log(obj["name"]);
区别: 1. 都可以用来设置或者获取对象的属性。 2. 方括号([])可以通过变量来访问属性。 3. 属性名中包含会导致语法错误的字符,或者属性名使用的是关键字和保留字,使用方括号表示法。 例如:obj["first name"],由于"first name"中包含一个空格,所以不能使用点表示法来访问它。 然后,属性名中是可以包含非字母非数字的,这时候就可以使用方括号表示法来访问它们。 4. 除非必须使用变量来访问属性,否则推荐使用点表示法。
2.3.3 属性的遍历
- 如何获取对象的一个属性?
- 如果要获取对象的所有属性,怎么获取?
- for-in
var obj = { name: "明哥", age: 18, weight: 50};for(var ob in obj) { // ob 为属性名 // obj[ob] 为属性名对应的值 console.log("属性 " + ob + " 的值为:" + obj[ob]);}
2.4 如何创建自定义对象
- 1 使用函数,函数名首字母大写(为了区分普通函数)(此时的函数叫做:构造函数)
- 2 使用this关键字
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age;}var p = new Person("猴哥", 18);console.log(p.name);console.log(p.age);
- new 操作符的作用
- 1 创建一个对象
- 2 将构造函数的作用域赋给新对象, 所以this == p
- 3 执行构造函数,为对象设置属性
- 4 返回新对象
额外补充
把对象属性用作参数(了解)
- 问题:有一个函数有10个参数,那此时有什么痛点?
- 1 函数定义或者调用的时候,就要写一堆的参数,十分繁琐
- 2 函数调用的时候,要记住正确的参数调用顺序
// 声明一个包含10个参数的函数function moreArgsFunc(arg1,arg2,arg3,arg4,arg5,arg6,arg7,arg8,arg9,arg10) { // 函数处理}// 调用函数moreArgsFunc(true, false, 1, 0, 1, "string", "number", " ", null, null);
- 解决方式:把对象作为函数的参数
function objArgsFunc(obj){ // 函数处理 // 使用参数 obj.arg1}obj({ /*arg1: true, arg2: false, ...*/});
函数的4种调用方式(理解)
- 1 作为函数调用
- 2 作为对象的方法调用
- 3 作为构造函数调用
- 4 使用call或者apply调用
// 1 作为函数调用function func() { this.age = 18; console.log(this.age);// this 指向 window}func(); // 2 作为对象方法调用var obj = { name: "functionName", age: 19, getName: function() { console.log(this.name);// this指向obj }};obj.getName(); // 3 作为构造函数调用function Person(name) { this.name = name;// this 指向新创建出来的对象p}var p = new Person("小明"); console.log(p.name);// 4 使用call或者apply调用// call和apply的区别:参数不同// call(上下文, arg1, arg2, ...)// apply(上下文,[arg1, arg2, ...])func.call(obj); // this 指向传入的参数:obj