侧边栏壁纸
博主头像
落叶人生博主等级

走进秋风,寻找秋天的落叶

  • 累计撰写 130562 篇文章
  • 累计创建 28 个标签
  • 累计收到 9 条评论
标签搜索

目 录CONTENT

文章目录

【JS进阶1】arguments,caller,callee,call,apply概念

2023-12-16 星期六 / 0 评论 / 0 点赞 / 42 阅读 / 14504 字

在提到上述的概念之前,首先想说说javascript中函数的隐含参数:arguments arguments: 定义:该对象代表正在执行的函数和调用它的函数的参数。 用法:[function.]arg

在提到上述的概念之前,首先想说说javascript中函数的隐含参数:arguments

arguments :  

定义:该对象代表正在执行的函数和调用它的函数的参数。

用法:[function.]arguments[n] 

@param function :选项,当前正在执行的 Function 对象的名字。 

@param n :选项,要传递给 Function 对象的从0开始的参数值索引。 

说明:arguments,是进行函数调用时,除了指定的参数外,还另外创建的一个隐藏对象。arguments是一个类似数组但不是数组的对象,说它类似数组是因为其具有数组一样的访问性质及方式,可以由arguments[n]来访问对应的单个参数的值,并拥有数组长度属性length。还有就是arguments对象存储的是实际传递给函数的参数,而不局限于函数声明所定义的参数列表,而且不能显式创建 arguments 对象。arguments 对象只有函数开始时才可用。下边例子详细说明了这些性质:

//arguments 对象的用法。 

function ArgTest(a, b){    var i, s = "The ArgTest function expected ";    var numargs = arguments.length;      // 获取被传递参数的数值。    var expargs = ArgTest.length;        // 获取期望参数的数值。    if (expargs < 2)       s += expargs + " argument. ";    else       s += expargs + " arguments. ";    if (numargs < 2)       s += numargs + " was passed.";    else       s += numargs + " were passed.";    s += "/n/n"    for (i =0 ; i < numargs; i++){       // 获取参数内容。    s += "   Arg " + i + " = " + arguments[i] + "/n";    }    return(s);                           // 返回参数列表。}

在此添加了一个说明arguments不是数组(Array类)的代码:
//arguments 对象的用法。

Array.prototype.selfvalue = 1;alert(new Array().selfvalue);function testAguments(){    alert(arguments.selfvalue);}

运行代码你会发现第一个alert显示1,这表示数组对象拥有selfvalue属性,值为1,而当你调用函数testAguments时,你会发现显示的是“undefined”,说明了不是arguments的属性,即arguments并不是一个数组对象。


caller:

定义:返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。

用法:functionName.caller ,functionName 对象是所执行函数的名称。

说明:对于函数来说,caller 属性只有在函数执行时才有定义。如果函数是由顶层调用的,那么 caller 包含的就是 null 。如果在字符串上下文中使用 caller 属性,那么结果和 functionName.toString 一样,也就是说,显示的是函数的反编译文本。 下面的例子说明了 caller 属性的用法:

// caller demo {function callerDemo() {     if (callerDemo.caller) {         var a= callerDemo.caller.toString();         alert(a);     } else {         alert("this is a top function");     }}function handleCaller() {     callerDemo();}


callee :

定义:返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。

用法:[function.]arguments.callee,可选项 function 参数是当前正在执行的 Function 对象的名称。

说明 : callee 属性的初始值就是正被执行的 Function 对象。callee 属性是 arguments 对象的一个成员,它表示对函数对象本身的引用,这有利于匿名函数的递归或者保证函数的封装性,例如下边示例的递归计算1到n的自然数之和。而该属性仅当相关函数正在执行时才可用。还有需要注意的是callee拥有length属性,这个属性有时候用于验证还是比较好的。arguments.length是实参长度,arguments.callee.length是形参长度,由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。

//callee可以打印其本身function calleeDemo() {    alert(arguments.callee);}
//用于验证参数function calleeLengthDemo(arg1, arg2) {     if (arguments.length==arguments.callee.length) {         window.alert("验证形参和实参长度正确!");         return;     } else {         alert("实参长度:" +arguments.length);         alert("形参长度: " +arguments.callee.length);     }}//递归计算var sum = function(n){   if (n <= 0)                           return 1;   else     return n +arguments.callee(n - 1)}比较一般的递归函数:var sum = function(n){     if (1==n) return 1;else return n + sum (n-1);

调用时:alert(sum(100));
其中函数内部包含了对sum自身的引用,函数名仅仅是一个变量名,在函数内部调用sum即相当于调用
一个全局变量,不能很好的体现出是调用自身,这时使用callee会是一个比较好的方法。

apply and call  :

它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区别:

apply( thisArg , argArray );  

定义:即所有函数内部的this指针都会被赋值为 thisArg,这可实现将函数作为另外一个对象的方法运行的目的

说明:如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。如果没有提供 argArray 和 thisArg任何一个参数,那么 Global 对象将被用作thisArg, 并且无法被传递任何参数。

call( thisArg[,arg1,arg2…] ] );

说明:call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisArg指定的新对象。如果没有提供 thisArg参数,那么 Global 对象被用作 thisArg

相关技巧:应用call和apply还有一个技巧在里面,就是用 call 和 apply 应用另一个函数(类)以后,当前的函数(类)就具备了另一个函数(类)的方法或者是属性,这也可以称之为“继承”。

看下面示例:

// 继承的演示   function base() {        this.member = " dnnsun_Member";        this.method = function() {            window.alert(this.member);        }   }   function extend() {        base.call(this);        window.alert(member);        window.alert(this.method);   }

上面的例子可以看出,通过call之后,extend可以继承到base的方法和属性。

顺便提一下,在javascript框架prototype里就使用apply来创建一个定义类的模式,

其实现代码如下:

var Class = {        create: function() {            return function() {                 this.initialize.apply(this, arguments);            }       }   }

解析:从代码看,该对象仅包含一个方法:Create,其返回一个函数,即类。但这也同时是类的构造函数,其中调用initialize,而这个方法是在类创建时定义的初始化函数。通过如此途径,就可以实现prototype中的类创建模式。

题外话:关于设计模式,请参考《javascript设计模式》 第七章-设计模式类别

(1)创建型设计模式:专注于处理对象创建机制,以适应给定情况的方式来创建对象。

包含:Constructor(构造器),Factory(工厂),Abstract(抽象),Prototype(原型),Singleton(单例)和Builder(生成器);

(2)结构型设计模式:与对象组合有关,通常可以用于找出在不同对象之间建立关系的简单方法。

包含:Decorator(装饰者),Facade(外观),Flyweight(享元),Adapter(适配器)和Proxy(代理);

(3)行为设计模式:专注于改善和简化系统中不同对象之间的通信。

包含:Iterator(迭代器),Mediator(中介者),Observer(观察者)和Visitor(访问者)。

var vehicle=Class.create();  vehicle.prototype={     initialize:function(type){         this.type=type;     }     showSelf:function(){         alert("this vehicle is "+ this.type);     }  }   var moto=new vehicle("Moto");   moto.showSelf();

DEMO:

function myFuncOne() {    this.p = "myFuncOne-";    this.A = function(arg) {        alert(this.p + arg);    }}function myFuncTwo() {    this.p = "myFuncTwo-";    this.B = function(arg) {        alert(this.p + arg);    }}function test() {    var obj1 = new myFuncOne();    var obj2 = new myFuncTwo();    obj1.A("testA");                       //显示myFuncOne-testA    obj2.B("testB");                        //显示myFuncTwo-testB    obj1.A.apply(obj2, ["testA"]);          //显示myFuncTwo-testA,其中[ testA”]是仅有一个元素的数组    obj2.B.apply(obj1, ["testB"]);          //显示myFuncOne-testB,其中[ testB”]是仅有一个元素的数组    obj1.A.call(obj2, "testA");             //显示myFuncTwo-testA    obj2.B.call(obj1, "testB");             //显示myFuncOne-testB}test();


广告 广告

评论区