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死磕 java集合之LinkedList源码分析

2023-12-16 星期六 / 0 评论 / 0 点赞 / 48 阅读 / 11523 字

问题(1)LinkedList只是一个List吗?(2)LinkedList还有其它什么特性吗?(3)LinkedList为啥经常拿出来跟ArrayList比较?(4)我为什么把LinkedList放

问题

(1)LinkedList只是一个List吗?

(2)LinkedList还有其它什么特性吗?

(3)LinkedList为啥经常拿出来跟ArrayList比较?

(4)我为什么把LinkedList放在最后一章来讲?

简介

LinkedList是一个以双向链表实现的List,它除了作为List使用,还可以作为队列或者栈来使用,它是怎么实现的呢?让我们一起来学习吧。

继承体系

通过继承体系,我们可以看到LinkedList不仅实现了List接口,还实现了Queue和Deque接口,所以它既能作为List使用,也能作为双端队列使用,当然也可以作为栈使用。

源码分析

主要属性

// 元素个数transient int size = 0;// 链表首节点transient Node<E> first;// 链表尾节点transient Node<E> last;

属性很简单,定义了元素个数size和链表的首尾节点。

主要内部类

典型的双链表结构。

private static class Node<E> {    E item;    Node<E> next;    Node<E> prev;    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {        this.item = element;        this.next = next;        this.prev = prev;    }}

主要构造方法

public LinkedList() {}public LinkedList(Collection<? extends E> c) {    this();    addAll(c);}

两个构造方法也很简单,可以看出是一个无界的队列。

添加元素

作为一个双端队列,添加元素主要有两种,一种是在队列尾部添加元素,一种是在队列首部添加元素,这两种形式在LinkedList中主要是通过下面两个方法来实现的。

// 从队列首添加元素private void linkFirst(E e) {    // 首节点    final Node<E> f = first;    // 创建新节点,新节点的next是首节点    final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);    // 让新节点作为新的首节点    first = newNode;    // 判断是不是第一个添加的元素    // 如果是就把last也置为新节点    // 否则把原首节点的prev指针置为新节点    if (f == null)        last = newNode;    else        f.prev = newNode;    // 元素个数加1    size++;    // 修改次数加1,说明这是一个支持fail-fast的集合    modCount++;}// 从队列尾添加元素void linkLast(E e) {    // 队列尾节点    final Node<E> l = last;    // 创建新节点,新节点的prev是尾节点    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);    // 让新节点成为新的尾节点    last = newNode;    // 判断是不是第一个添加的元素    // 如果是就把first也置为新节点    // 否则把原尾节点的next指针置为新节点    if (l == null)        first = newNode;    else        l.next = newNode;    // 元素个数加1    size++;    // 修改次数加1    modCount++;}public void addFirst(E e) {    linkFirst(e);}public void addLast(E e) {    linkLast(e);}// 作为无界队列,添加元素总是会成功的public boolean offerFirst(E e) {    addFirst(e);    return true;}public boolean offerLast(E e) {    addLast(e);    return true;}

典型的双链表在首尾添加元素的方法,代码比较简单,这里不作详细描述了。

上面是作为双端队列来看,它的添加元素分为首尾添加元素,那么,作为List呢?

作为List,是要支持在中间添加元素的,主要是通过下面这个方法实现的。

// 在节点succ之前添加元素void linkBefore(E e, Node<E> succ) {    // succ是待添加节点的后继节点    // 找到待添加节点的前置节点    final Node<E> pred = succ.prev;    // 在其前置节点和后继节点之间创建一个新节点    final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);    // 修改后继节点的前置指针指向新节点    succ.prev = newNode;    // 判断前置节点是否为空    // 如果为空,说明是第一个添加的元素,修改first指针    // 否则修改前置节点的next为新节点    if (pred == null)        first = newNode;    else        pred.next = newNode;    // 修改元素个数    size++;    // 修改次数加1    modCount++;}// 寻找index位置的节点Node<E> node(int index) {    // 因为是双链表    // 所以根据index是在前半段还是后半段决定从前遍历还是从后遍历    // 这样index在后半段的时候可以少遍历一半的元素    if (index < (size >> 1)) {        // 如果是在前半段        // 就从前遍历        Node<E> x = first;        for (int i = 0; i < index; i++)            x = x.next;        return x;    } else {        // 如果是在后半段        // 就从后遍历        Node<E> x = last;        for (int i = size - 1; i > index; i--)            x = x.prev;        return x;    }}// 在指定index位置处添加元素public void add(int index, E element) {    // 判断是否越界    checkPositionIndex(index);    // 如果index是在队列尾节点之后的一个位置    // 把新节点直接添加到尾节点之后    // 否则调用linkBefore()方法在中间添加节点    if (index == size)        linkLast(element);    else        linkBefore(element, node(index));}

在中间添加元素的方法也很简单,典型的双链表在中间添加元素的方法。

添加元素的三种方式大致如下图所示:

在队列首尾添加元素很高效,时间复杂度为O(1)。

在中间添加元素比较低效,首先要先找到插入位置的节点,再修改前后节点的指针,时间复杂度为O(n)。

删除元素

作为双端队列,删除元素也有两种方式,一种是队列首删除元素,一种是队列尾删除元素。

作为List,又要支持中间删除元素,所以删除元素一个有三个方法,分别如下。

// 删除首节点private E unlinkFirst(Node<E> f) {    // 首节点的元素值    final E element = f.item;    // 首节点的next指针    final Node<E> next = f.next;    // 添加首节点的内容,协助GC    f.item = null;    f.next = null; // help GC    // 把首节点的next作为新的首节点    first = next;    // 如果只有一个元素,删除了,把last也置为空    // 否则把next的前置指针置为空    if (next == null)        last = null;    else        next.prev = null;    // 元素个数减1    size--;    // 修改次数加1    modCount++;    // 返回删除的元素    return element;}// 删除尾节点private E unlinkLast(Node<E> l) {    // 尾节点的元素值    final E element = l.item;    // 尾节点的前置指针    final Node<E> prev = l.prev;    // 清空尾节点的内容,协助GC    l.item = null;    l.prev = null; // help GC    // 让前置节点成为新的尾节点    last = prev;    // 如果只有一个元素,删除了把first置为空    // 否则把前置节点的next置为空    if (prev == null)        first = null;    else        prev.next = null;    // 元素个数减1    size--;    // 修改次数加1    modCount++;    // 返回删除的元素    return element;}// 删除指定节点xE unlink(Node<E> x) {    // x的元素值    final E element = x.item;    // x的前置节点    final Node<E> next = x.next;    // x的后置节点    final Node<E> prev = x.prev;        // 如果前置节点为空    // 说明是首节点,让first指向x的后置节点    // 否则修改前置节点的next为x的后置节点    if (prev == null) {        first = next;    } else {        prev.next = next;        x.prev = null;    }    // 如果后置节点为空    // 说明是尾节点,让last指向x的前置节点    // 否则修改后置节点的prev为x的前置节点    if (next == null) {        last = prev;    } else {        next.prev = prev;        x.next = null;    }    // 清空x的元素值,协助GC    x.item = null;    // 元素个数减1    size--;    // 修改次数加1    modCount++;    // 返回删除的元素    return element;}// remove的时候如果没有元素抛出异常public E removeFirst() {    final Node<E> f = first;    if (f == null)        throw new NoSuchElementException();    return unlinkFirst(f);}// remove的时候如果没有元素抛出异常public E removeLast() {    final Node<E> l = last;    if (l == null)        throw new NoSuchElementException();    return unlinkLast(l);}// poll的时候如果没有元素返回nullpublic E pollFirst() {    final Node<E> f = first;    return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);}// poll的时候如果没有元素返回nullpublic E pollLast() {    final Node<E> l = last;    return (l == null) ? null : unlinkLast(l);}// 删除中间节点public E remove(int index) {    // 检查是否越界    checkElementIndex(index);    // 删除指定index位置的节点    return unlink(node(index));}

删除元素的三种方法都是典型的双链表删除元素的方法,大致流程如下图所示。

在队列首尾删除元素很高效,时间复杂度为O(1)。

在中间删除元素比较低效,首先要找到删除位置的节点,再修改前后指针,时间复杂度为O(n)。

前面我们说了,LinkedList是双端队列,还记得双端队列可以作为栈使用吗?

public void push(E e) {    addFirst(e);}public E pop() {    return removeFirst();}

栈的特性是LIFO(Last In First Out),所以作为栈使用也很简单,添加删除元素都只操作队列首节点即可。

总结

(1)LinkedList是一个以双链表实现的List;

(2)LinkedList还是一个双端队列,具有队列、双端队列、栈的特性;

(3)LinkedList在队列首尾添加、删除元素非常高效,时间复杂度为O(1);

(4)LinkedList在中间添加、删除元素比较低效,时间复杂度为O(n);

(5)LinkedList不支持随机访问,所以访问非队列首尾的元素比较低效;

(6)LinkedList在功能上等于ArrayList + ArrayDeque;

彩蛋

java集合部分的源码分析全部完结,整个专题以ArrayList开头,以LinkedList结尾,我觉得非常合适,因为ArrayList代表了List的典型实现,LInkedList代表了Deque的典型实现,同时LinkedList也实现了List,通过这两个类一首一尾正好可以把整个集合贯穿起来。

还记得我们一共分析了哪些类吗?

下一章,笔者将对整个java集合做一个总结,并提出一些阅读源码过程中的问题,敬请期待^^


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