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死磕 java集合之ConcurrentHashMap源码分析(三)——内含彩蛋

2023-12-14 星期四 / 0 评论 / 0 点赞 / 18 阅读 / 14444 字

本章接着上两章,链接直达:死磕 java集合之ConcurrentHashMap源码分析(一)死磕 java集合之ConcurrentHashMap源码分析(二)删除元素删除元素跟添加元素一样,都是先

本章接着上两章,链接直达:

死磕 java集合之ConcurrentHashMap源码分析(一)

死磕 java集合之ConcurrentHashMap源码分析(二)


删除元素

删除元素跟添加元素一样,都是先找到元素所在的桶,然后采用分段锁的思想锁住整个桶,再进行操作。

public V remove(Object key) {    // 调用替换节点方法    return replaceNode(key, null, null);}final V replaceNode(Object key, V value, Object cv) {    // 计算hash    int hash = spread(key.hashCode());    // 自旋    for (Node<K,V>[] tab = table;;) {        Node<K,V> f; int n, i, fh;        if (tab == null || (n = tab.length) == 0 ||                (f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null)            // 如果目标key所在的桶不存在,跳出循环返回null            break;        else if ((fh = f.hash) == MOVED)            // 如果正在扩容中,协助扩容            tab = helpTransfer(tab, f);        else {            V oldVal = null;            // 标记是否处理过            boolean validated = false;            synchronized (f) {                // 再次验证当前桶第一个元素是否被修改过                if (tabAt(tab, i) == f) {                    if (fh >= 0) {                        // fh>=0表示是链表节点                        validated = true;                        // 遍历链表寻找目标节点                        for (Node<K,V> e = f, pred = null;;) {                            K ek;                            if (e.hash == hash &&                                    ((ek = e.key) == key ||                                            (ek != null && key.equals(ek)))) {                                // 找到了目标节点                                V ev = e.val;                                // 检查目标节点旧value是否等于cv                                if (cv == null || cv == ev ||                                        (ev != null && cv.equals(ev))) {                                    oldVal = ev;                                    if (value != null)                                        // 如果value不为空则替换旧值                                        e.val = value;                                    else if (pred != null)                                        // 如果前置节点不为空                                        // 删除当前节点                                        pred.next = e.next;                                    else                                        // 如果前置节点为空                                        // 说明是桶中第一个元素,删除之                                        setTabAt(tab, i, e.next);                                }                                break;                            }                            pred = e;                            // 遍历到链表尾部还没找到元素,跳出循环                            if ((e = e.next) == null)                                break;                        }                    }                    else if (f instanceof TreeBin) {                        // 如果是树节点                        validated = true;                        TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;                        TreeNode<K,V> r, p;                        // 遍历树找到了目标节点                        if ((r = t.root) != null &&                                (p = r.findTreeNode(hash, key, null)) != null) {                            V pv = p.val;                            // 检查目标节点旧value是否等于cv                            if (cv == null || cv == pv ||                                    (pv != null && cv.equals(pv))) {                                oldVal = pv;                                if (value != null)                                    // 如果value不为空则替换旧值                                    p.val = value;                                else if (t.removeTreeNode(p))                                    // 如果value为空则删除元素                                    // 如果删除后树的元素个数较少则退化成链表                                    // t.removeTreeNode(p)这个方法返回true表示删除节点后树的元素个数较少                                    setTabAt(tab, i, untreeify(t.first));                            }                        }                    }                }            }            // 如果处理过,不管有没有找到元素都返回            if (validated) {                // 如果找到了元素,返回其旧值                if (oldVal != null) {                    // 如果要替换的值为空,元素个数减1                    if (value == null)                        addCount(-1L, -1);                    return oldVal;                }                break;            }        }    }    // 没找到元素返回空    return null;}

(1)计算hash;

(2)如果所在的桶不存在,表示没有找到目标元素,返回;

(3)如果正在扩容,则协助扩容完成后再进行删除操作;

(4)如果是以链表形式存储的,则遍历整个链表查找元素,找到之后再删除;

(5)如果是以树形式存储的,则遍历树查找元素,找到之后再删除;

(6)如果是以树形式存储的,删除元素之后树较小,则退化成链表;

(7)如果确实删除了元素,则整个map元素个数减1,并返回旧值;

(8)如果没有删除元素,则返回null;

获取元素

获取元素,根据目标key所在桶的第一个元素的不同采用不同的方式获取元素,关键点在于find()方法的重写。

public V get(Object key) {    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;    // 计算hash    int h = spread(key.hashCode());    // 如果元素所在的桶存在且里面有元素    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&            (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {        // 如果第一个元素就是要找的元素,直接返回        if ((eh = e.hash) == h) {            if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))                return e.val;        }        else if (eh < 0)            // hash小于0,说明是树或者正在扩容            // 使用find寻找元素,find的寻找方式依据Node的不同子类有不同的实现方式            return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;        // 遍历整个链表寻找元素        while ((e = e.next) != null) {            if (e.hash == h &&                    ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))                return e.val;        }    }    return null;}

(1)hash到元素所在的桶;

(2)如果桶中第一个元素就是该找的元素,直接返回;

(3)如果是树或者正在迁移元素,则调用各自Node子类的find()方法寻找元素;

(4)如果是链表,遍历整个链表寻找元素;

(5)获取元素没有加锁;

获取元素个数

元素个数的存储也是采用分段的思想,获取元素个数时需要把所有段加起来。

public int size() {    // 调用sumCount()计算元素个数    long n = sumCount();    return ((n < 0L) ? 0 :            (n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :                    (int)n);}final long sumCount() {    // 计算CounterCell所有段及baseCount的数量之和    CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;    long sum = baseCount;    if (as != null) {        for (int i = 0; i < as.length; ++i) {            if ((a = as[i]) != null)                sum += a.value;        }    }    return sum;}

(1)元素的个数依据不同的线程存在在不同的段里;(见addCounter()分析)

(2)计算CounterCell所有段及baseCount的数量之和;

(3)获取元素个数没有加锁;

总结

(1)ConcurrentHashMap是HashMap的线程安全版本;

(2)ConcurrentHashMap采用(数组 + 链表 + 红黑树)的结构存储元素;

(3)ConcurrentHashMap相比于同样线程安全的HashTable,效率要高很多;

(4)ConcurrentHashMap采用的锁有 synchronized,CAS,自旋锁,分段锁,volatile等;

(5)ConcurrentHashMap中没有threshold和loadFactor这两个字段,而是采用sizeCtl来控制;

(6)sizeCtl = -1,表示正在进行初始化;

(7)sizeCtl = 0,默认值,表示后续在真正初始化的时候使用默认容量;

(8)sizeCtl > 0,在初始化之前存储的是传入的容量,在初始化或扩容后存储的是下一次的扩容门槛;

(9)sizeCtl = (resizeStamp << 16) + (1 + nThreads),表示正在进行扩容,高位存储扩容邮戳,低位存储扩容线程数加1;

(10)更新操作时如果正在进行扩容,当前线程协助扩容;

(11)更新操作会采用synchronized锁住当前桶的第一个元素,这是分段锁的思想;

(12)整个扩容过程都是通过CAS控制sizeCtl这个字段来进行的,这很关键;

(13)迁移完元素的桶会放置一个ForwardingNode节点,以标识该桶迁移完毕;

(14)元素个数的存储也是采用的分段思想,类似于LongAdder的实现;

(15)元素个数的更新会把不同的线程hash到不同的段上,减少资源争用;

(16)元素个数的更新如果还是出现多个线程同时更新一个段,则会扩容段(CounterCell);

(17)获取元素个数是把所有的段(包括baseCount和CounterCell)相加起来得到的;

(18)查询操作是不会加锁的,所以ConcurrentHashMap不是强一致性的;

(19)ConcurrentHashMap中不能存储key或value为null的元素;

彩蛋——值得学习的技术

ConcurrentHashMap中有哪些值得学习的技术呢?

我认为有以下几点:

(1)CAS + 自旋,乐观锁的思想,减少线程上下文切换的时间;

(2)分段锁的思想,减少同一把锁争用带来的低效问题;

(3)CounterCell,分段存储元素个数,减少多线程同时更新一个字段带来的低效;

(4)@sun.misc.Contended(CounterCell上的注解),避免伪共享;(p.s.伪共享我们后面也会讲的^^)

(5)多线程协同进行扩容;

(6)你又学到了哪些呢?

彩蛋——不能解决的问题

ConcurrentHashMap不能解决什么问题呢?

请看下面的例子:

private static final Map<Integer, Integer> map = new ConcurrentHashMap<>();public void unsafeUpdate(Integer key, Integer value) {    Integer oldValue = map.get(key);    if (oldValue == null) {        map.put(key, value);    }}

这里如果有多个线程同时调用unsafeUpdate()这个方法,ConcurrentHashMap还能保证线程安全吗?

答案是不能。因为get()之后if之前可能有其它线程已经put()了这个元素,这时候再put()就把那个线程put()的元素覆盖了。

那怎么修改呢?

答案也很简单,使用putIfAbsent()方法,它会保证元素不存在时才插入元素,如下:

public void safeUpdate(Integer key, Integer value) {    map.putIfAbsent(key, value);}

那么,如果上面oldValue不是跟null比较,而是跟一个特定的值比如1进行比较怎么办?也就是下面这样:

public void unsafeUpdate(Integer key, Integer value) {    Integer oldValue = map.get(key);    if (oldValue == 1) {        map.put(key, value);    }}

这样的话就没办法使用putIfAbsent()方法了。

其实,ConcurrentHashMap还提供了另一个方法叫replace(K key, V oldValue, V newValue)可以解决这个问题。

replace(K key, V oldValue, V newValue)这个方法可不能乱用,如果传入的newValue是null,则会删除元素。

public void safeUpdate(Integer key, Integer value) {    map.replace(key, 1, value);}

那么,如果if之后不是简单的put()操作,而是还有其它业务操作,之后才是put(),比如下面这样,这该怎么办呢?

public void unsafeUpdate(Integer key, Integer value) {    Integer oldValue = map.get(key);    if (oldValue == 1) {        System.out.println(System.currentTimeMillis());        /**         * 其它业务操作         */        System.out.println(System.currentTimeMillis());              map.put(key, value);    }}

这时候就没办法使用ConcurrentHashMap提供的方法了,只能业务自己来保证线程安全了,比如下面这样:

public void safeUpdate(Integer key, Integer value) {    synchronized (map) {        Integer oldValue = map.get(key);        if (oldValue == null) {            System.out.println(System.currentTimeMillis());            /**             * 其它业务操作             */            System.out.println(System.currentTimeMillis());            map.put(key, value);        }    }}

这样虽然不太友好,但是最起码能保证业务逻辑是正确的。

当然,这里使用ConcurrentHashMap的意义也就不大了,可以换成普通的HashMap了。

上面只是举一个简单的例子,我们不能听说ConcurrentHashMap是线程安全的,就认为它无论什么情况下都是线程安全的,还是那句话尽信书不如无书。

这也正是我们读源码的目的之一,了解其本质,才能在我们的实际工作中少挖坑,不论是挖给别人还是挖给自己^^。


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