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设计模式 之 策略模式

2023-12-10 星期日 / 0 评论 / 0 点赞 / 21 阅读 / 3667 字

设计模式 之 策略模式定义提供几个算法策略,选择其中一个策略去执行。优点由于将算法封装成单独的策略,策略可以灵活切换。扩展性好,符合开闭原则。缺点策略多,类也会变多策略类需要对外暴露代码场景常见的加、

设计模式 之 策略模式

定义

提供几个算法策略,选择其中一个策略去执行。

优点

  • 由于将算法封装成单独的策略,策略可以灵活切换。
  • 扩展性好,符合开闭原则。

缺点

  • 策略多,类也会变多
  • 策略类需要对外暴露

代码

场景

常见的加、减、乘、除,客户端选择其中一个算法进行计算。

代码

IOperation

/** * 操作接口 * @author GaoYuan * @date 2018/11/11 下午2:45 */public interface IOperation {    /** 执行计算 */    int operation(int a,int b);}

加、减、乘、除具体的算法实现类

/** * 加法 */public class AddOperation implements IOperation{    @Override    public int operation(int a, int b) {        return a + b;    }}/** * 减法 */public class SubOperation implements IOperation{    @Override    public int operation(int a, int b) {        return a - b;    }}/** * 乘法 */public class MulOperation implements IOperation{    @Override    public int operation(int a, int b) {        return a * b;    }}/** * 除法 */public class DivOperation implements IOperation{    @Override    public int operation(int a, int b){        if(b == 0){            return 0;        }        return a / b;    }    }

Context

/** * 使用者 * @author GaoYuan * @date 2018/11/11 下午2:51 */public class Context {    IOperation iOperation;    public Context(IOperation iOperation) {        this.iOperation = iOperation;    }    public int execute(int a, int b){        return iOperation.operation(a, b);    }}

测试

public static void main(String[] args){    // 加    Context context = new Context(new AddOperation());    System.out.println(context.execute(6,2));    // 减    context = new Context(new SubOperation());    System.out.println(context.execute(6,2));    // 乘    context = new Context(new MulOperation());    System.out.println(context.execute(6,2));    // 除    context = new Context(new DivOperation());    System.out.println(context.execute(6,2));}

结果输出:

84123

策略模式 与 状态模式 区别

相同点

  • 类的结构都差不多

不同点

  • 状态模式 侧重 状态之间的切换,在状态A执行完毕后自己控制状态指向状态B,根据状态改变行为。
  • 策略模式 侧重 调用者选择其中一种策略进行执行。根据不同的条件选择不同的策略。

策略模式 与 简单工厂模式 区别

相同点

  • 最终结果是一致的,都是根据某个情景,执行最终的算法

不同点

概念上,或者说最本质的区别

  • 简单工厂模式属于创建型模式,调用者,根据条件,可以获取直接创建好的目标对象,然后调用该对象对应的方法即可。
  • 策略模式属于行为型模式,调用者需要先创建Context对象,然后自行选择算法,以便具体调用。

当然,在一定程度上,两者也可以相结合。

码云

https://gitee.com/gmarshal/foruo-learn-java/tree/master/src/main/java/com/foruo/learn/designmode/strategy

博客

https://my.oschina.net/gmarshal/blog/2876104

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